학과소개

문화예술 산업의 창의적 인재를 양성하는 문화예술학부는 인문학적 소양과 예술적 소양을 바탕으로 콘텐츠 제작의 기획력, 창의력, 표현능력을 키우며, 웹툰, 애니메이션, 아트, 일러스트 분야 전문 교육과 함께 영상연출, 영상편집, 영상 시각효과 등 실무중심 교육을 실천하여 전문가로서의 역량을 넓히며 글로벌 리더로서의 아티스트 양성을 목표로 합니다.
- 문화예술학부는
- "K-웹툰, K-애니, K-아트, K-일러스트"의 글로벌 인재를 양성하고, 세계 문화 콘텐츠 산업을 선도하는 문화예술 교육의 요람입니다.
- 문화예술학부 교육목표 개념도


- WEBTOON
- 웹툰콘텐츠기획자 ,웹툰작가, 스토리/콘티 작가, 웹툰 평론가, 교육자등
- ANIMATION
- 애니메이션 프로듀서, 3D CG모델러, CG텍스처 디자이너, 모션캡쳐 애니메이터 등
- VIDEO
- 영상제작자, 영상시각효과 전문가, 2D/3D 애니메이션 제작사 등
- ART
- 화가, 미디어 아티스트, 미술 교육자, 전기시획자, 디자이너, 일러스트레이터 등
- ILLUSTRATION
- 일러스트레이터, 그래픽디자이너, 캐릭터디자이너, 컨셉아티스트, 광고 디자이너, 출판 디자이너 등
문화예술학부 교육목표 개념도
지식과 현장 실무 능력을 갖춘 전문리더 양성
- 학과자랑
TUCA
문화예술학부 -
- 세계 유수 대학과의 글로벌 교육 협력 네트워크 구축을 통한 글로벌 아티스트 양성
- 웹툰 작가, 애니메이션 감독, 기업 실무자 교수진의 실무형 인재 양성 교육
- 현대미술 작가, 미디어 아티스트, 일러스트레이터 등 미술문화를 선도하는 창의적인 예술가 양성 교육
- 국내 최대 규모의 산학 협력 문화콘텐츠 스튜디오 구축을 통한 실무 교육
- 지산학 협력 거버넌스 구축을 통한 현장 실무교육 및 취업, 창업 연계
- 최첨단 실습실 구축
- 최첨단 실습장비 보유
- 아트일러스트전공
교육과정 교과목 -
- 콘텐츠 제작 기초 교육(전공기초 중심 교과) : 기초드로잉(1, 2), 해부학드로잉, 인체드로잉, 창작드로잉, 컴퓨터그래픽스(1,2), 생성형 AI활용 기초, 평명조형, 입체조형, 미술 감상과 비평, 현대미술론
- 창의인재 양성 교육(전공 기술 및 창작 중심 교과) : 회화실기(1, 2), 일러스트실기(1, 2), AI그래픽 실습(1, 2), 캐릭터디자인, 컨셉아트, 미디어아트 연구(1, 2), AI아트 워크숍_캡스톤디자인, AI일러스트 워크숍_캡스톤디자인, 졸업작품 제작(1, 2), 예술기획과 창작
- 현장실무 중심 교육(실무 및 취업 중심 교과) : 포트폴리오 제작 워크숍(1, 2), 종합설계_캡스톤디자인, 산학연계_캡스톤디자인, 현장실습